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    C# 대화상자/ 고급컨트롤

    - 대화상자/ 고급컨트롤 shakeJ 1.1 대화상자 대화상자란!? 사용자와 대화를 담당하는 작은 폼으로 설정상태를 보고, 사용자의 지시를 받아들이는 것. 사용자와 통신하는 장치는 텍스트 박스, 체크 박스, 리스트 박스, 레이블 같은 컨트롤들이다. 하나의 컨트롤로는 단일정보만 다룰 수 있기에 여러 개의 컨트롤이 모여야 복잡한 정보를 다룰 수 있고 이를 대화상자라고 한다. 대화상자를 위한 별도의 클래스는 따로 정의 되지 않기에 폼을 대화상자 형태로 만들어야 된다. 폼 중에 크기 조정이 안되고, 차일드 컨트롤을 담고 있으며 잠시 열렸다 닫히는 것들을 대화상자라고 부른다. 대화상자는 모달형과 모델리스 형으로 나눌 수 있는데, 모달형 : 대화상자를 닫기 전에 다른 작업을 진행이 불가능(비주얼스튜디오-새프로젝트 ..

    닷넷의 배경/특징 및 네임스페이스은 무엇인가?

    ShakeJ 닷넷이란? C개발에 필요한 라이브러리, 실행환경, 툴등 모든 것을 포괄하고 있는 이상적인 개발 환경. 다양한 언어를 지원함으로써 개발자는 다양한 언어로 개발, 닷넷에서는 하나의 방식으로 동작. 플랫폼 독립성 서로 다른 언어끼리의 호환성 닷넷 프레임웍(.NET Framework) 닷넷의 개념에서 애플리케이션을 개발 및 실행하기 위해 준비된 플랫폼 ( 예를 들어, 내가 프로그래밍한 프로그램은 윈도우 2003의 비쥬얼 스튜디오 2005기반으로 만들었다. 이 프로그램을 윈도우 7을 쓰는 친구에게 보냈을 때, 친구 컴퓨터에서 실행을 하기 위해서는 플랫폼인 닷넷 프레임 워크가 필요하다 ) 공통 언어 런타임(Common Language Runtime) : 닷넷에서 프로그램을 로딩하고 동적 컴파일하며 실행..