안드로이드 어플리케이션 제작하기
진행중인 '파티정보' 어플리케이션 중간발표자료
진행중인 '파티정보& 언더힙합공연' 정보어플리케이션 'UHI' 어플리케이션 버전 제작 중간발표입니다. 안드로이드 어플리케이션의 경우에는 휴대폰에서 잡아먹는 리소스를 작게 먹는 방향으로 제작해야 되서 그부분이 아무래도 인터넷 웹이나 기존 윈도우 플랫폼 프로그램 제작과는 다르게 생각이 되었는데, 공연 정보 같은 경우에는 리스트뷰에 파싱해서 뿌리는 것보다는 HTML 문서 자체를 웹뷰로 띄워서 메뉴형식으로 보이게 되면 서버에서 모든 것을 다 처리한 후에 html파일만 보여주면 되기에 아무래도 리소스 부분에서 작게먹을 거라 생각하고 그 방향으로 제작중에 있습니다. 제작되면 클럽 파티나 언더 그라운드 공연 등을 볼 수 있는 'UHI' 어플리케이션 ! 제목도 고민이긴한데... 혹시나 좋은 제목있으시면 댓글로 남겨주세..
함께하는 안드로이드어플개발 5 - "레이아웃과 뷰"
[http://mnworld.co.kr 의 shakej가 직접 작성한 글입니다] [안드로이드 프로그래밍 정복 서적을 참고하여 쓴 글입니다] 자자 기본적인 사용법에 대해 알아봤으니, 다음은 '뷰' 레이아웃에 대해 알아보는 시간을 가질께요. 안드로이드 응용 프로그램의 화면을 구성하는 주요 단위는 액티비티이에요. 하지만 액티비티 라는 것 자체는 화면에 직접 보이지 않으며, 액티비티 안의 뷰가 사용자를 대면하는 실체에요. 뷰 여러개가 모여 액티비티 하나를 구성하고 그런 액티비티들이 모여 응용프로그램이 됩니다. 뷰는 사용자 인터페이스(UI)를 구성하는 핵심 컴포넌트로 화면을차지하며 자신의 모양을 나타내고, 사용자로부터 입력을 받아들이어요. UI 가 최근 굉장히 중요한 요소로 부각되고 있죠?^^ 기술적인 면도 중요..
함께하는 안드로이드 어플개발 2 "개발환경만들기"
[http://mnworld.co.kr 의 shakej 가 직접 적은 글입니다.] [안드로이드 프로그래밍 정복 서적을 참고하여 공부하고 적은 글입니다.] 지난 번 강좌에 이어서 이번 시간에는 개발툴 설치를 해볼까해요. 일단 환경이 되어야 개발스킬을 배울 수 있겠지요~? 먼저 안드로이드 개발 을 위한 도구들은 모두 공개가 되어 있어요. 때문에 윈도우폰 혹은 애플과는 다르게 비교적 돈이 안든다고 볼 수 있겠네요. 설치의 난이도는 조금 어려운 편이에요. 통합된 개발환경을 한 회사에서 딱 만들어 놓은 것이 아니기에, 일단 안드로이드 SDK 2.1 버전을 사용하여 만들께요. 현재 2.2 버전도 나오고 곧 2.3 버전도 나온다고 하니 일단 변경되는 방법은 추후에 보강해서 채워놓도록 할게요. 필요한 것은 JDK 1...
함께하는 안드로이드 어플개발 1
[http://mnworld.co.kr 의 shakej의 글입니다] [안드로이드 프로그래밍 정복 서적 을 참고하여 공부하며 쓴 글입니다] 반갑습니다. shakej 입니다. 다름이 아니라 작년 동안 공부했던 .NET 계열 프로그래밍을 잠시 옆으로 밀어놓고 안드로이드 어플리케이션 개발을 공부해보려 이렇게 공부겸 강좌겸 도움되시라고 시작해봅니다. 왜 갑자기 안드로이드로 선로가 바뀌었냐구요~? 물론 그래요, 실버라이트로 구현할 윈도우 폰 7 어플리케이션은 개인이 빛을 보기에 매우 힘든 곳임이라 생각했기 때문입니다. asp.net 으로 웹구현까진 좋지만, 실버라이트로 웹 구현에는 따로 플랫폼을 받거나 기존 자바스크립트,html 에 비해 속도가 느리기에 (물론 다양한 기능과 구현, 화려한UI)도 좋지만... 이야기..