cocos2d
Cocos 2D for iPhone 개념잡기
Cocos 2d에는 주요 Concept가 존재한다. (www.cocos2d-iphone.org참조)이 Concept에는 CCScene, CCDirector, Clayer, CCSprite, CCNode가 존재한다. - CCScene CCScene은 한 씬(독립적인 장면을 구현한다)App은 여러개를 가질 수 있지만, 특정한 순간에는 한 Scene을 가집니다. 하나 이상의 CCLayer로 구성이됩니다. (CCLayer에 대해서 먼저 짚고 넘어가면 그릴수 있는 영역을 의미, 구현방식을 정의하며 여러개의 Layer을 겹치게 표현이 가능합니다.) Event Handler를 구현하는 클래스입니다) Scene사이에 변환은 CCTransitionScene클래스로 구현이 가능합니다. CCLayer가 조금 작은 개념으로 ..
아이폰 게임 프로그래밍 추천 도서! 'cocos2d 아이폰 게임 프로그래밍'
여러가지 모바일(스마트폰) 프로그래밍 관련 책들이 많이 출간되고 있는데, 점점 게임에 관련 된 프로그래밍 도서나 혹은 많은 사람들이 게임프로그래밍에 관심을 가지는 듯 합니다. 안드로이드를 개발하고 있는 저로써도 요새 점점 '아이폰 프로그래밍'에 관심을 가지게 되는데, 최근에는 개발을 하나만 함으로써 아이폰과 안드로이드 둘다 배포할 수 있는 jQuery Mobile 등의 언어들도 나오고 있습니다! 그러던 차에 게임 프로그래밍 도서 괜찮은 것을 하나 발견해서 포스팅 해봅니다. (물론 시리즈로 '안드로이드 게임 프로그래밍'도 있습니다!) 이 책의 소개를 살펴보면, 최대한 독자가 빠른 시일 내에 'cocos2d for iphone'을 이용해 아이폰 앱을 개발하는데 목적이 있으며, 기존 프로그래밍인 objecti..