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    지하철 폭언남, 반말녀에 이어 또다시 터져

    지난 17일 여대생 김 모씨는 한 인터넷 포털사이트 게시판에 '지하철 고딩폭언남, 제가 직접 당한일입니다. 꼭 한 번씩 봐주세요'라는 제목으로 46초 분량 동영상을 공개했다. 이 동영상에는 한 남자 고등학생이 50대로 추정되는 남성에게 욕설을 하고 50대 남성은 고교생을 붙잡고 “너희 부모 좀 만나봐야겠다”며 실랑이를 벌이는 장면이 담겨있다. 여대생 김 모씨는 지하철 노약자석에 다리를 꼬고 앉아 게임을 하던 남자 고교생에게 “앞에 어른들에게 자리를 양보하라”는 충고를 했다가 남학생으로부터 욕설을 당했다고 말했다. 남학생은 김모씨에게 "니가 뭔데 XX이야. 꺼져"부터 시작해 입에 담을 수 없는 욕설을 퍼부었다. 이 상황을 보다 못한 50대 남성이 "누나한테 그게 웬 말버릇이냐"며 꾸짖자 고교생은 이 남성에..

    과음으로 인한 숙취엔 커피가 최고!?

    전 굉장한 커피 광입니다 !! 요요요요 전번에 커피중독증에 대한 포스팅도 했었는데요. 아직 뭐 좋은 커피를 맛보는 혀는 없지만, 그냥 자판기커피 든, 레X비이든, 뭐든 커피라면 다 좋아라 ~ 합니다 ! 그러던 차에 요번에 연구결과 중 흥미로운 것이 필라델피아 토마슨 제퍼슨 대학 마이클 오쉰스카이 교수가 New Scientsit 에 발표를 한 것이 숙취해소 아스피린과 커피가 효과적이라는 것을 발견 !! 교수는 쥐를 대상으로 소량의 에탄올을 투여해 4~6시간 후 두통이 최고조에 달했을 때 !! 카페인과 항염증제를 투여한 결과 두통이 개선되었다고 밝혔어요! 이 때 커피를 투여했을 때 기존의 주장과는 달리 탈수현상도 일어나지 않는다고 하네요^^; 이는 카페인과 진통제 등의 항염증 약물이 두통을 유발하는 아세테이..

    함께하는 안드로이드어플개발 5 - "레이아웃과 뷰"

    [http://mnworld.co.kr 의 shakej가 직접 작성한 글입니다] [안드로이드 프로그래밍 정복 서적을 참고하여 쓴 글입니다] 자자 기본적인 사용법에 대해 알아봤으니, 다음은 '뷰' 레이아웃에 대해 알아보는 시간을 가질께요. 안드로이드 응용 프로그램의 화면을 구성하는 주요 단위는 액티비티이에요. 하지만 액티비티 라는 것 자체는 화면에 직접 보이지 않으며, 액티비티 안의 뷰가 사용자를 대면하는 실체에요. 뷰 여러개가 모여 액티비티 하나를 구성하고 그런 액티비티들이 모여 응용프로그램이 됩니다. 뷰는 사용자 인터페이스(UI)를 구성하는 핵심 컴포넌트로 화면을차지하며 자신의 모양을 나타내고, 사용자로부터 입력을 받아들이어요. UI 가 최근 굉장히 중요한 요소로 부각되고 있죠?^^ 기술적인 면도 중요..

    함께하는 안드로이드 어플개발 4 "Android First"

    [http://mnworld.co.kr 의 shakej 가 직접 작성한 글입니다.] [안드로이드 프로그래밍 정복 서적을 참고하여 공부하며 적은 글입니다] 일단 문법이나 개발과정을 무시하고 개발툴에 대해서 알아보는 시간을 가질께요! 새프로젝트를 만들기 위해서는 가장 중요한 것은 프로젝트 이름이구요. Application name 응용프로그램 자체 이름 Package name 생성하는 클래스가 저장될 패키지이름, Create Activity 액티비티는 안드로이드 프로그램을 구성하는 기본단위, 일단은 화면 하나라고 생각하면 된다. (액티비티가 없는 프로그램도 만들수 있다.) Mini SDK Version 응용프로그램이 지원하는 최소한의 SDK 버전이다. 빌드 타깃을 지정하면 자동으로 적절한 버전이 입력되는데,..

    블로거로 사는 쏠쏠한 재미

    후아, 벌써 블로그를 개설한지 7개월차로 접어든 MNWorld 블로거 shakej 입니다 ! 지난 시간동안 블로그를 하면서 참 많은 재미를 느낀 것 같아 이렇게 포스팅해봅니다. 이 포스팅을 보고 저와 같은 재미를 느끼시는 분들이 많길 바라며 ! 3년 전 쓰잘데기 없는 블로그를 하나 만들고 4일만에 포기, 그리고 정식으로는 태어나 처음으로 티스토리에 블로그 터를 잡고 , 시작을 했더랬죠^^ 블로그의 재미는 참 재미있는 점이 시간이 지날 수록 블로그의 재미의 포인트가 점차적으로 변하는 것 같습니다. 제일 처음 갓 시작했을 때에는 블로그를 꾸미는 재미에 한참 빠져있더랬죠^^ HTML 공부를 따로 할 필요가 없을정도로^^: 그리고 댓글 하나하나에도 참으로 행복해하고, 들어오는 방문자수에도 굉장히 민감했더랬죠^^..

    북한과 해킹 전쟁 터졌다 !! '해킹전쟁'발발

    출처 : 메가뉴스TV 북한의 후계자 김정은의 생일인 8일 북한의 대남 사이트와 트위터, 유튜브 등이 해킹되어 북한을 비난하는 내용이 게재되었어요. 북한의 대남기구인 조평통의 온라인 매채 '우리 민족끼리'가 8일 해킹되어 김정일 위원장이 옆에서 김정은에게 엎드려 중국에 절하는 만화형식이 올려졌어요. 해킹의 주인공은 인터넷 커뮤니티 디씨인 사이드 코겔로 불리는 '코메디 갤러리' '연평도 북괴도발 갤러리' 사용자로 추정이 된다고 하네요. 5일 우리민족끼리 사이트에 북한 욕설글을 올린 후 북한 해커의 디도스 역공을 받자 재반격에 나섰다고 해요. 디씨인 사이드 사용자들은 '지금부터 디씨인 사이드를 위해 반격을 나서겠다' 라고 하는데, 국내 해커들은 이밖에도 우리민족끼리가 운영하는 유튜브와 트위터 계정에 대한 해킹..

    한국 게임의 자존심 "온라인 게임" 의 열풍

    게임이 아마 그 문화를 잘 표현하는 부분 중 하나라 생각되요. 우리나라의 게임은 IT강국인 만큼 게임부분에서 강한 힘을 보이고 있습니다. 아쉬운 점은 과거 '창세기전 2'까지만 해도 일명 "CD게임"이라는 것에 굉장한 강점을 보였는데, 인터넷이 급속도로 발전함에 따라 불법 다운로드 등이 판을 치고, 결국 게임시장이 웹에서 하는 온라인 게임으로 돌아서게 되었네요 .. 아쉬움은 잠시 접어두고 온라인게임으로 나날이 발전하는 대한민국입니다. 먼저 잠깐 다른 나라의 온라인 게임(웹게임)의 특성을 보자면, 중국온라인 게임 : 다양한 아이템과 높은 유료컨텐츠 독일온라인 게임 : 적절한 게임성, 수익성이 그다지 존재하지 않는 유료화모델 일본온라인 게임 : 독특함, 오픈소스 웹게임 그렇다면 현재 한국 온라인게임이 국내외..