카테고리
[Android Wear] 개발환경 세팅 시 겪는 몇가지 문제점
참고 자료 : How to develop and pacakge Android wear App using EclipsePackaging Wearable Apps 일단 기본적으로 구동하는 과정은, "안드로이드 앱" 과 "안드로이드 웨어에 탑재 될 앱" 두 가지 프로젝트를 생성해서 만들게 된다. (이클립스의 경우 수동으로 Packaging을 해야 하기 때문에)그리고, 안드로이드 앱의 res의 raw 폴더에 "안드로이드 웨어에 탑재 될 앱"의 APK 파일을 넣고, Manifest.xml 안에 있는 의 정보를 통해 앱이 설치 될 때, "안드로이드 웨어 앱"도 같이 설치가 되는 방식. 기존에 안드로이드 앱 안에 다른 앱을 설치할 경우에는 코드 상에서 설치를 하도록 했는데, 웨어 앱은 설치시에 같이 자동으로 설치가 ..
구글 애드센스 수익 최적화하기
'티스토리 X 구글 애드센스 포럼'의 내용을 듣고 최적화 방법에 대해 정리해보았습니다. '티스토리 X 구글 애드센스 포럼을 다녀오다' 구글 애드센스로 수익을 최적화하는 획기적이고 사기적(?)인 팁은 없었지만, 몇가지 놓치고 있던 점과 새로운 점들이 있어 포스팅해봅니다. 먼저 애드센스로 수익을 극대화시키기 위해서는 '구글 애드센스'의 원리에 대해 이해를 해야 합니다. 몇가지 구글 애드센스 수익을 극대화 할 수 있는 원리들입니다. * 광고주의 입장을 이해하라 광고 게시자라면 '만약 내가 광고주라면'이란 입장에서 생각을 한번 해 봐야 합니다. 다음 몇가지 원칙들은 광고주의 입장을 이해하는데 도움이 됩니다. * 애드센스의 입찰(경매) 방식임을 유념하라 만약 엄청 인기 있는 축구와 관련 된 유튜브 동영상이 있다면..
티스토리 X 구글 애드센스 포럼을 다녀오다.
티스토리와 구글애드센스에서 개최한 '티스토리 X 구글 애드센스 포럼'에 초청되어 다녀왔습니다:) 구글 샌프란시스코 본사는 갔었는데 정작 구글 코리아는 처음으로 방문했습니다. 좋더군요 :) 아래는 티스토리 X 구글 애드센스 포럼 사진들입니다:) 이번 발표의 내용을 정리한 '구글 애드센스 수익 최적화' 포스팅을 참고해주세요 :)
객체지향 프로그래밍 도대체 무엇인가?
객체 지향 프로그래밍을 해라!라는 이야기를 많이 듣고 대략이나마는 알고 있지만, 정확하게 객체지향 프로그래밍이 무엇을 의미하고 어떻게 구현해야 하는지에 대해 스스로 잘 모르는 것 같아 다시 한번 정리할 겸 글을 써봅니다. OOP, Object-Oriented Programming 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나이고, 여러개의 독립된 단위, '객체'들의 모임으로 파악하는 것. 실제 세계도 사물로 이루어져있듯이, 객체지향도 그러한 관점에서 나왔다라는 것은 누구나 다 알고있겠지만, 다시 한번 찬찬히 정리해 보자. 객체 지향 언어의 시초는 1960년대에 나온 '시뮬라67'이며, 이의 가장 중요한 개념은 클래스를 처음으로 도입했다는 것이다. 그 이후로 10년동안 객체지향언어는 전혀 주목을 받지 못했지만, 학..